公共建筑能否被迁移取决于其类型和功能。游戏内原有的基础建筑如邮箱、订单板、出货箱等属于固定设施,无法移动。这类建筑通常与家园核心功能绑定,系统默认其位置不可调整。而玩家后期自行添加的装饰性或功能性建筑,则可以通过布置功能自由移动或旋转。公共建筑若需迁移,必须满足特定条件,例如带有邻字标识的家具才支持邻居共享摆放。
对于邻居共享的公共建筑,迁移需通过家园公共区域的储物箱操作。玩家需将目标建筑放入公共储物箱的共享栏位,才能实现与邻居共同使用或调整位置。需并非所有建筑都支持这一功能,仅限标注为邻居专属的家具。迁移过程中,建筑需从个人仓库转移至公共箱体,且双方邻居亲密度需达到1000点以上才能激活协议。若操作失败,可能是由于建筑不支持共享或亲密度不足。
公共建筑的布局设计需遵循游戏规则。可移动建筑允许玩家在指定区域内自由调整位置和朝向,但需注意地形限制。部分区域可能存在高度或空间限制,导致大型建筑无法放置。围墙外的公共区域可规划为功能区或休闲区,但需确保建筑稳固性,避免因布局不当导致视觉冲突或功能异常。植被与建筑的搭配也能提升整体协调性,建议提前规划空间层次。
若需实现特殊视觉效果,如飞天公共建筑,需借助邻居协作完成。具体操作为:在目标建筑下方铺设对应大小的地砖,通过叠加椅子并配合邻居实时收取底层椅子的方式,逐步抬升建筑高度。此方法仅改变视觉呈现,实际功能不受影响。但需注意,此类操作可能因游戏机制调整而失效,不建议依赖其长期使用。
玩家应优先确认建筑属性,合理规划布局,避免因误操作导致资源浪费。对于进阶玩法,需在符合游戏基础逻辑的前提下谨慎尝试。