在率土之滨中发起一次强攻城堡的军事行动,其所需时间远非一个简单的数字可以概括,它是一个从战略筹备到最终落实的连贯过程。你需要确保与目标城堡领地相连,这是出征的基础前提。更为耗时的前期工作在于战略铺路与前线建设,你需要与同盟成员协同向目标城池方向铺路,并在其周边占领空地建造前线要塞,许多攻略建议将要塞升至二级以驻扎更多部队,这一系列的筹备工作,需要同盟进行高效的组织与时间协调,并非一蹴而就。

在完成前线基建后,强攻本身是一个高度依赖协同的精确计时行动。同盟通常会统一制定一个具体的攻城时间,并明确主攻城门和内城的坐标。攻击发起时,并非一拥而上,而是有严格的序列。首先需要安排兵力雄厚的主力部队作为第一梯队,与城墙守军打成平局,为后续部队创造机会。紧接着,需要准备第二梯队的补刀队伍,用于在主力平局后迅速接替战斗。这个攻击波次的衔接必须在短时间内完成,因为战局中的平局状态只会维持短短五分钟,整个破城过程往往围绕这个关键的时间窗口进行精密调度。

攻破守军后的拆耐久阶段是另一项时间消耗大头。城堡的防御由城墙和子墙等设施构成,具有相当的耐久度。拆除这些耐久主要依赖部队的攻城值,而步兵被普遍认为是拆迁任务的灵魂兵种。拆除效率取决于你投入的拆迁队数量、每支队伍的攻城值以及对方的城防等级。一个高防御等级的要塞或城堡,如果遇到由满级玩家率领的高兵力、高伤害兵种队伍,其耐久也可能在几天内被攻破。组建专门的、攻城值超过150的高效拆迁队,并让它们在破防后同步进场,是压缩该阶段耗时的关键。

它包括了你个人为积攒足够兵力、提升科技所花费的养成时间,同盟统一调度所需的组织和等待时间,战场上破城与拆耐久的实际操作时间,以及最终巩固战果的布防时间。一场成功的强攻,是资源储备、队伍实力、同盟执行力与精准计时共同作用的成果,其时间成本贯穿于战前、战中与战后。



