赶跑其他玩家的城堡需要综合运用侦察、战术部署、资源控制和心理博弈等手段。核心在于削弱对手的防御能力和资源储备,同时避免自身损耗过大。具体操作包括精确侦察目标城堡的驻防兵力、资源库存及联盟支援情况,优先选择资源丰富但防御薄弱的目标。攻城时需搭配攻城特化统帅(如擅长拆墙的武将),并集结足够数量的高级兵种,确保在短时间内突破城墙。

必须确保自身医院容量足够容纳可能产生的伤兵,避免因战损导致兵力真空期。同时提前储备加速道具和资源,用于快速补充兵力。若目标城堡处于联盟领地内,需先切断其与联盟建筑的连接,防止对方获得驻军支援。攻城过程中可采用多波次车轮战术,利用集结队伍轮流消耗守军体力,逐步瓦解防御体系。

资源封锁是迫使对手迁城的关键策略。通过反复劫掠其采集队伍、占领周边资源点,逐步耗尽对方的粮食和木材储备。当目标玩家无法维持基础建筑修复或部队训练时,其城堡耐久度将持续下降。配合持续攻城施压,对方要么主动迁离,要么因城墙耐久归零被系统强制迁移。需注意高活跃度玩家可能通过护盾或盟友援助抵抗,因此行动周期通常需要持续数天。

在聊天频道公开宣告对该区域的占领意图,或展示己方联盟的军事优势,可能促使部分玩家主动退让。对于顽固目标,可联合盟友对其发起定时定点打击,形成规律性的压制节奏。最终当目标城堡进入燃烧状态且无法修复时,系统会将其随机迁移至其他位置,需迅速占领空出的领地以防其他势力介入。
整个过程需要平衡进攻强度与自身发展,避免因过度征战导致资源枯竭。优先攻击与己方实力差距明显的目标,并及时利用和平护盾保护己方城堡。通过精准计算战损比和资源收益,逐步扩大领土控制范围,最终实现区域主导权。



