装备品质确实会影响伤害率,但并非直接提升伤害数值,而是通过属性加成和特技效果间接增强武将的输出能力。高品质装备提供的武力、智力等基础属性更高,这些属性会通过战法伤害率计算公式放大最终伤害。紫色及以上品质的装备可能附带特技,例如灼裂提供反击伤害率或精神减少谋略伤害,这些特技会改变战斗中的伤害机制。

装备特技是影响伤害率的关键因素之一。橙色铠甲专属特技如援助能首回合援护友军,间接保护主力输出武将的生存,确保其持续造成伤害;而灵动抵挡一次伤害的效果,能避免武将因被秒杀而中断输出循环。需同类特技无法叠加,选择装备时应优先考虑特技与武将战法的契合度,比如依赖普攻的武将搭配强攻类特技会更有效。

武力属性直接提升兵刃战法的伤害率,智力属性则影响谋略战法的伤害效果。高品质装备的单属性上限更高,例如橙色武器可能提供超过50点武力加成,而蓝色武器通常仅有20点左右。这种差距在高级战斗中会被战法倍率放大,导致输出能力显著不同。优先为主力输出武将配备高属性装备,能最大化伤害率收益。
尽管装备品质不改变兵力数值,但高兵力会提升基础伤害值,再与装备加成的属性相乘形成最终伤害。兵力满编时,装备提供的武力加成能发挥更大作用。建议在搭配装备时同步考虑兵力补充,避免因兵力不足削弱装备的实际效果。

高品质装备是输出的重要保障,但合理运用才是关键。



