攻打外敌要塞需要从战略规划、兵力配置、战术执行到战后管理四个关键环节进行系统部署。攻打前必须通过侦查获取敌方要塞的防御布局、兵种配置及特殊技能情报,根据情报制定针对性策略。兵力配置需混合搭配步兵、骑兵和弓箭手,步兵承担前排防御,骑兵负责侧翼突袭,弓箭手提供远程火力支援。同时需携带充足药品、加速恢复药剂及增加防御力的装备等辅助道具,确保部队持续作战能力。

攻打过程中需充分利用地形优势,避免正面强攻,可采用诱敌深入策略将敌人引导至预设战场集中歼灭。分兵合击是有效战术,将部队分为多个小队攻击要塞不同部位以分散敌方注意力,关键时刻再集中优势兵力突破核心防御。优先摧毁投石车、弓箭塔等特殊目标能显著降低敌方战斗力,同时合理使用加速移动、隐身等技能道具应对突发情况。要塞城墙是首要攻击目标,建议使用投石车和破城锥配合破坏型统帅技能快速破墙,当城墙耐久度降至50%时需做好迎战敌方援军的准备。

战斗中需实时调整策略,若遭遇强力抵抗可暂时撤退重组攻势。占领资源点能为部队提供额外补给,与盟友保持通讯畅通确保协同作战效率。野蛮人箭塔是威胁最大的防御设施,需多支部队快速集火消灭;要塞守卫和游荡者威胁较小可后续处理。最终阶段出现的BOSS级单位如血手巴格尔或邪恶商人德里克,需联盟成员共同围剿,优先击杀高奖励目标以最大化收益。

战后需立即整理获得的资源、装备及图纸,用于提升部队实力。分析战斗中的成功与失败经验,优化下次作战方案。及时修复受损部队,通过联盟技能加速恢复进程。若要塞被烧损,需评估受损程度并动员联盟成员共同修复,优先恢复城墙、箭塔等关键设施。长期来看,要塞等级提升能增加资源收益,因此日常需注重联盟资源贡献与科技研发,为后续攻防战奠定基础。



