遗迹进度的重置机制主要分为两种形式:系统自动重置和玩家主动重置。系统每周一凌晨会强制重置所有玩家的遗迹挑战进度,并将难度提升至上周通关的最高层级。这种设计意味着玩家无法手动选择从低级重新开始,只能按照系统规则逐层推进。若想重置进度,唯一可行的方法是在每周日23:59前主动退出当前层数,避免自动进入下一难度,但这需要精确把控时间节点。

遗迹的挑战进度与角色数据绑定,无法通过删除存档或重装游戏实现重置。部分玩家曾尝试在战斗中途退出游戏,但重新登录后仍会延续之前的进度。需若在周一系统重置前未完成当前层数挑战,剩余未使用的挑战次数将被清空,因此合理安排攻略时间尤为重要。开发者在2017年11月的更新公告中明确调整后的遗迹机制将直接以最高难度作为每周重置起点,这一规则延续至今。

对于卡关玩家,建议优先提升英雄等级与装备强度,而非依赖重置机制。游戏内存在遣返功能,可将当前层数挑战进度暂时中止,但该操作仅能保留本周已获得的奖励,无法真正重置层级。若队伍整体战力不足,强行挑战高阶遗迹会导致资源浪费,更应专注于基础养成。部分高阶遗迹如第9层、第10层需特定装备支持,需提前规划资源兑换优先级。

从技术层面分析,游戏服务器会同步记录玩家的遗迹进度数据,包括已通关层数、当前挑战状态等。任何试图通过修改本地文件或第三方工具篡改进度的行为均可能触发反作弊机制。官方提供的唯一合法进度管理方式是通过每周系统重置自然降低难度,或利用新角色重新体验低阶内容。若需调整攻略策略,可参考社区分享的遗迹层级特性数据,针对性优化阵容配置。
理解机制设计初衷比寻求重置方式更具实际意义,合理分配养成资源与战术研究才是突破瓶颈的核心路径。



