虽然骑兵的机动性和爆发力看起来很美,但实际培养过程中会遇到不少头疼的问题。骑兵的核心武将获取难度太高,比如曹操、源义经这些关键角色要么需要大量氪金,要么得靠运气抽卡,平民玩家攒几个月可能都凑不齐觉醒材料。更扎心的是,骑兵的装备和技能书也特别吃资源,同样的投入给步兵或弓兵,性价比会高得多。
骑兵在实战中的表现并没有想象中那么强势。虽然跑得快适合扫田和拦截,但正面团战很容易被枪兵克制,尤其是到了中后期,步兵和弓兵的阵容成型后,骑兵的生存空间会被压缩得很小。哪怕你费尽心思组了一队顶级骑兵,遇到反伤流步兵或者AOE弓兵,战损比会高得让人心疼。而且骑兵的操作要求也很高,手动拉扯稍有不慎就会被集火,对新手来说特别不友好。
骑兵从训练到维护都是吞金兽,T4以上的骑兵消耗的资源远超其他兵种,但回报却不成正比。如果你是零氪或微氪玩家,把资源砸在骑兵上会导致发展失衡,比如建筑升级、科技研究这些关键进度被拖慢。相比之下,步兵和弓兵的培养曲线更平滑,前期就能快速形成战斗力,而且后期转型也更容易。
随着游戏更新,新武将和兵种搭配往往更偏向步兵和弓兵体系,比如阿提拉、武田信玄这类顶级集结将都是步兵专属。而骑兵的强势期通常集中在特定赛季,过了这个阶段就容易变成仓库管理员。如果你不是专门玩骑兵的信仰党,真的没必要把有限的资源押注在一个波动性太大的兵种上。
与其纠结怎么让骑兵崛起,不如把精力放在更稳定的阵容上,这样既能享受游戏的乐趣,又不会被资源卡得寸步难行。如果你就是喜欢骑兵的飘逸感,那就放手去养吧——毕竟玩游戏嘛,开心最重要!