城市起火是一个关键机制,火势会随时间推移逐步蔓延,最终导致任务失败。起火后,火势会在第5回合蔓延至下走廊,第10回合烧至外城,第15回合烧至内城。若火势烧死任意一名我方单位,则游戏直接失败。玩家必须快速推进战线,在火势失控前完成目标。骑乘火龙驹的单位不受火势影响,可优先部署这类单位承担关键区域的作战任务。
应对火势的核心策略是高效清理敌军并抢占关键区域。初始阶段,敌军会在城内左下角和右下角放火,玩家需迅速分兵两路压制火源点。由于火势蔓延速度固定,拖延战术不可行,必须依靠高爆发单位快速歼灭守军。部分关卡中,火势蔓延至特定区域会触发敌军增援,需提前预留兵力应对。若关卡存在灭火机制,则需优先派遣单位执行灭火指令以延缓火势扩散。
携带水系或冰系技能的英雄可短暂阻滞火势,为主力争取时间。青龙玉玺等宝物能提供范围减伤效果,降低火势对队伍的威胁。若关卡允许使用环境互动元素,如引爆水桶或破坏燃烧物,需优先处理这些交互点。部分高阶兵种具备防火特性,在火势严重的关卡中可作为主力使用。
最终阶段的攻坚需要精确计算回合数。当火势接近内城时,敌方主力通常会集中防守关键建筑,需保留高机动单位突进。若关卡成就要求火中作战,则需控制在第10回合前完成核心目标。战后获得的青龙玉玺能提升后续关卡的容错率,建议优先获取。火势机制的本质是时间压力测试,玩家需在规划路线时兼顾速度与稳定性。
通过合理调配防火单位、利用环境互动及快速歼灭敌军,可在火势失控前锁定胜局。该机制考验玩家对回合制策略的深层理解,需反复调整战术以适配不同关卡设计。