对抗无相之风的核心在于掌握其攻击模式与元素机制。该BOSS免疫风元素伤害,但会与其他属性触发扩散反应,因此需避免使用温迪、魈等风系角色,优先选择火、雷、冰等元素的主C角色进行输出。战斗中需重点观察其核心暴露时机,这是唯一能造成有效伤害的窗口。无相之风的技能前摇明显,例如高风坠流释放前会有较长的准备动作,可提前预判走位并准备反击。
无相之风的龙卷风技能会生成随机移动的旋风,结束后遗留风元素球,若未被及时吸收会被其后续技能利用造成高额伤害。建议在龙卷风阶段保持灵活走位,优先躲避而非贪刀。当BOSS濒死时,会在空中生成4个风元素球并开启风场,必须借助风场升空快速吸收所有元素球,否则无相之风会恢复大量生命值。这一机制是战斗的关键转折点,需提前规划角色体力与位移技能。
技能应对上,需针对性处理不同攻击模式。例如风蝶振翅分为两段攻击,反向闪避易受二次伤害,建议侧向位移贴近核心输出;涡流技能会产生持续吸引的风场,需全力冲刺脱离范围或依靠护盾硬抗。部分技能如合掌拍击可通过简单横向闪避规避,而法阵类技能则需远离或利用高低差地形躲避。环境中的障碍物和风场可辅助位移,但需注意部分技能会改变场地元素状态,影响战斗节奏。
推荐配置护盾角色(如钟离、迪奥娜)减少受击风险,奶妈角色(如班尼特、芭芭拉)维持血量安全线。输出角色优选高爆发火系(迪卢克、可莉)或雷系(刻晴、雷泽),通过元素反应加速破防。战斗中需合理分配技能冷却时间,确保在核心暴露期能集中火力。若未能及时阻止回血机制,需保留大招应对第二阶段重复流程。
最终阶段需高度专注,无相之风吸收元素球后的全屏AOE伤害极高,可通过风场升空或破坏场地中的三棱锥生成临时风场躲避。若使用温迪或万叶,可利用其技能快速收集空中元素球。此阶段对操作精度要求较高,建议多次练习以熟悉技能判定范围与时间轴。通过反复实战优化输出循环与走位策略,可逐步降低战斗容错率。